We are very close to uncover Vlad's treachery to assassinate the Leader! The written walkthrough of the game will probably be posted tomorrow! Hope you enjoy!
Katowickie studio Artifex Mundi od lat kojarzone jest z gatunkiem HOPA (hidden object puzzle adventure), dlatego z otwartymi ramionami powitałem Irony Curtain, klasyczną przygodówkę point and click, która łączy w sobie cięty humor i ciekawe zagadki. Przeczytajcie recenzję gry Recenzja gry Irony Curtain: From Matryoshka with łamach Eksperta Ceneo już nieraz gościły produkcje Artifex Mundi. Bardziej wnikliwi czytelnicy zauważyli zapewne, że tak ja, jak i Łukasz, powoli zaczęliśmy odczuwać znużenie wysłużoną formułą HOPA i czekaliśmy na wiatr zmiany. Pierwszy powiew świeżości przyszedł wraz z My Brother Rabbit. Teraz z kolei katowickie studio zaserwowało nam przygodówkę pełną gębą, dla której inspiracją były klasyki LucasArts oraz tytuły wypuszczone przez niemieckie Daedalic Entertainment, takie jak Deponia Doomsday czy Filary Ziemi. Czy jesteście gotowi na szaloną przygodę w komunistycznej Matryoshce?WITAJCIE W MATRYOSHCEBohaterem Irony Curtain jest Evan, młody dziennikarz, który marzy o odwiedzeniu komunistycznego raju, jakim jawi się z zewnątrz tytułowa Matryoshka. Po licznych perypetiach na ojczystej ziemi protagoniście udaje się w końcu przekroczyć żelazną kurtynę i ujrzeć na własne oczy ów ziemię obiecaną. Iluzja pęka niczym bańka mydlana, a jakby tego było mało, Evan zostaje wplątany w intrygę, w której stawką jest życie wielkiego wodza Matryoshki. Siła Irony Curtain tkwi przede wszystkim w genialnej atmosferze świata przedstawionego. Artifex Mundi udało się uchwycić komunistyczny raj w krzywym zwierciadle ze wszystkimi jego absurdami. Monumentalność budowli kontrastuje tutaj z biedą obywateli, kolejki po artykuły spożywcze ciągną się w nieskończoność, a bimber to prawdziwy rarytas. Zawsze też trzeba mieć na uwadze to, co i do kogo się mówi, gdyż o więzienie lub kulę w Matryoshce nietrudno. Wszystko utrzymane jest w czerwonej kolorystyce, która budzi jednoznaczne skojarzenia. Wisienką na torcie są niezliczone nawiązania do kultowych gier, takich jak chociażby Fallout czy Metro. Niekiedy są one dobrze ukryte, więc wypatrzą je głównie weterani HOPA i przednich gier Artifex Mundi. WSKAŻ I KLIKNIJJak już wspomniałem we wstępie, Irony Curtain to przygodówka z krwi i kości. Amatorzy “wskaż i kliknij” znajdą tutaj wszystko to, z czego słynie gatunek, począwszy od przepięknej, ręcznie rysowanej grafiki, przez dziesiątki zagadek, a skończywszy na licznych żartach i nawiązaniach. Co za tym idzie, nie uświadczycie też żadnych niespodzianek. Ekwipunek ukryty jest u góry ekranu, a reszta interfejsu skrywa się pod kursorem myszy. Evan może przyglądać się przedmiotom i ludziom, rozmawiać z postaciami niezależnymi oraz używać na sobie różnych przedmiotów. Zagadkii obecne w Irony Curtain są przeróżne, część banalnie prosta, inne natomiast wymagają więcej główkowania. Twórcy przygotowali system podpowiedzi, dzięki któremu niejednokrotnie można wyjść z trudnej sytuacji bez konieczności sięgania po solucję czy fora internetowe. W grze nie zabrakło też prostych gier zręcznościowych, ale mnie ich obecność w przygodówkach bardziej drażni niż sprawia przyjemność. Z zagadkami związana jest też jedna z głównych wad Irony Curtain. Nie raz i nie dwa zdarzyło mi się, że jakiegoś przedmiotu nie udało mi się podnieść lub połączyć z innym. Dopiero po wielu próbach akcja dochodziła do skutku. Niestety, z powodu podobnych błędów nie udało mi się ukończyć gry, która uwięziła mnie w lokacji poprzedzającej finał. Mam nadzieję, że twórcom prędko uda się rozwiązać ten problem. Gdybym miał przyczepić się do czegoś jeszcze, byłaby to ścieżka dźwiękowa i głosy postaci, które niespecjalnie utkwiły mi w pamięci. POLACY NIE GĘSIIrony Curtain to klasyczna przygodówka point and click z ręcznie rysowaną grafiką, licznymi łamigłówkami i okraszona solidną dawką świetnego humoru. Zważywszy na fakt, że gatunek cieszy się dzisiaj skromną popularnością, to że nowe dzieło Artifex Mundi jest wręcz wzorcową przygodówką, nie jest w tym przypadku moim zdaniem wadą, a wręcz przeciwnie. Myślę, że Irony Curtain jawi się jako prawdziwa perełka dla amatorów gatunku. Lata temu polski gamedev słynął z przygodówek, które w kraju stawiano na równi z zagranicznymi hitami ze stajni LucasArts. Może to zamierzchła historia, ale katowickie studio Artifex Mundi pokazało, że nad Wisłą nadal może powstać oryginalna przygodówka point and click, która gotowa jest stawić czoła zagranicznej konkurencji. W końcu mamy swoją Deponię!Grę do testów dostarczyły firmy i Artifex Mundi, za co serdecznie dziękujemy!Autor: Dawid Sych
Irony Curtain: From Matryoshka with Love > General Discussions > Topic Details. Date Posted: May 30, 2019 @ 8:17am. Posts: 30. Discussions Rules and Guidelines. More
Artifex Mundi znane jest w Polsce i nie tylko z fantastycznie ręcznie rysowanych gier typu HOPA (hidden object puzzle adventure, ukryte obiekty). To proste gry, w których gracze w małych pomieszczeniach szukają ukrytych przedmiotów i rozwiązują niewymagające zagadki. Jednak ostatnim czasy polski deweloper zaczyna poszerzać horyzonty, z jednej strony nadal będąc wiernym przepięknie rysowanym grom point-and-click, a z drugiej strony dodając coraz więcej elementów przygodowych. Pierwszym udanym eksperymentem było wydane ponad 9 miesięcy temu My Brother Rabbit, które nadal było grą HOPA, ale zawierało już kilka fragmentów klasycznych gier przygodowych, które znacznie urozmaiciły rozgrywkę (Recenzję Angeliki znajdziecie tutaj) Największa rewolucja miała dopiero nadejść. W sumie graczy pecetowi doświadczyli jej trochę wcześniej, ponieważ recenzowane Irony Curtain: From Matryoshka with Love zostało wydane w połowie maja na PC. Konsolowi gracze musieli się uzbroić w cierpliwość i poczekać na premierę wersji na ich sprzęt do końca czerwca. Irony Curtain jest już klasyczną przygodówką, zawierającą elementy point-and-click. Jest to bardzo dobra klasyczna przygodówka, która została starannie wykonana. Zawiera w sobie wszytko to, co najlepsze gry przygodowe powinny mieć, czyli łamigłówki, ciekawą fabułę i postacie oraz świat, który zachęca do eksploracji. Jednak po kolei, zacznijmy od zarysu fabuły. W Irony Curtain wcielacie się w młodego amerykańskiego dziennikarza – Evana Kovalsky’ego. Evan jest zafascynowany Matryoshką – fikcyjnym krajem, w którym rządzi nie tylko Wielki Wódz, ale i komunizm oraz kapitalizm. Stany Zjednoczone i Matryoshka są w stanie wojny, a nasz bohater przypadkowo zostaje wciągnięty w szpiegowską intrygę. Gdy nadaża się okazja podroży do Matryoshki, nasz bohater ani przez chwilę się nie zastanawia i rusza w drogę. Jednak kraj, jaki zastanie na miejscu nie jest taki, jakim prezentowano go w książkach i TV. Irony Curtain to fantastyczna, zabawna podróż przez 21 ręcznie malowanych lokacji: od rodzinnego domu Evana po fortece Wielkiego Wodza w Matryoshce. Najnowsze dzieło Artifex Mundi na każdym kroku parodiuje ZSRR z lat pięćdziesiątych, odpowiednio ważąc humor. Gra nie próbuje na siłę rozśmieszyć gracza, ani zbytnio kpić z komunizmu. Po prostu wypunktowane zostały tutaj największe absurdy: przykładowo biurokracja i złożenie podania o brak podania, czy bieganie za i wymienianie się kartkami na żywność. Nie powinno dziwić, że butelką wódki można załatwić praktycznie wszystko. Jest także wysoki kurs walut – nasz bohater przybywa do Matryoshki z jednym Collarem, którego w kantorze wymienia na 5 milionów Rupiejek i może zostać królem życia niczym bohaterowie filmu Eurotrip. Właśnie! Irony Curtian to nie tylko satyra z ZSRR, ale także wiele nawiązań do dzieł popkulturowych. Aby wam za dużo nie spoilerować, wspomnę tylko o nawiązaniu do krowiego poziomu z Diablo III i do Terminatora, o osiłku parodiującym Hardcorowego Koksa, Leszym, który jest bimbrownikiem, czy stacji Metro 2033. Jednak pod tą całą satyryczną kurtyną nie mogło zabraknąć brutalnej prawdy o mordowaniu i aresztowaniu własnych mieszkańców, choć tutaj, jak to uważa Wielki Wódź Matryoshy, „mieszkańcy chorują na strzał w tył głowy” Jak to w klasycznych przygodówkach bywa, także w Irony Curtian nie mogło zabraknąć całej masy zagadek oraz mini-gierek. Niestety tych drugich jest zbyt mało, jak na przemierzanie ponad 20 lokacji i zazwyczaj ich mechanika opierała się na wciskaniu odpowiednich przycisków pada. Najbardziej podobała mi się gra w trzy kubki. Do dwóch była wlewana wódka, a do jednego woda. Po szybkim zamieszaniu kubeczków musieliśmy wskazać i wypić ten z wodą. Zagadki są tutaj poprowadzone fantastycznie! Nie są one przesadnie trudne, twórcy skupili się na tym, aby wszystko do siebie logicznie pasowało. Najpierw przeszukujemy dostępne pomieszczenie i podnosimy wszystko, co się da, a następnie w ekwipunku staramy się rozebrać lub połączyć dostępne przedmioty. Na początku rozgrywki zagadki są banalnie proste, ale im dalej w
Here is a problem. If you put a connector into a socket where you've already had one, previous connector will go inside the board. Sometimes you still can see parts of it and get it out, sometimes - no. And thus I got completely stuck. Sadly, saves remember the cord position perfectly, and there is no puzzle reset button.
Irony Curtain: From Matryoshka with Love to satyryczna gra przygodowa 2D z gatunku point’n’click. Za jej powstanie odpowiada polski zespół Artifex Mundi, znany głównie z gier typu hidden object oraz przygodówki My Brother Rabbit. FabułaAkcję Irony Curtain osadzono w alternatywnej Europie z czasów zimnej wojny. Głównym bohaterem jest dziennikarz, który został wybrany do historycznej wizyty w Matroyshce – maleńkim komunistycznym państwie z dostępem do broni jądrowej. Jako pierwszy reprezentant Zachodu odwiedzający ten kraj, prowadzona przez nas postać odkrywa kolejne osobliwości życia po wschodniej stronie żelaznej kurtyny. MechanikaPod względem rozgrywki Irony Curtain to klasyczna przygodówka point’n’click. Mamy więc rozbudowaną fabułę, którą poznajemy, odwiedzając kolejne lokacje, wykonując zadania i rozmawiając z postaciami niezależnymi. Produkcja cechuje się specyficznym humorem, wyśmiewającym absurdy komunistycznej rzeczywistości. Kwestie techniczneTwórcy Irony Curtain wykorzystali ręcznie malowaną oprawę wizualną w komiksowym stylu, podkreślającą satyryczny charakter produkcji.
Irony Curtain: From Matryoshka with Love is a satirical point and click inspired by the classic adventure games. It smuggles you out of your comfort zone and throws you into the middle of a Cold War spy intrigue - where there’s an even bigger game being played
The Final Frontier Try to find another race in outer space (missable) Chapter 2 – Construction Site This one is touchy, and comes down to not-entirely-evident timing. Near the end of Chapter 2, you will give a case of vodka to the crane operator. In the background of that screen, you can see Sputnik floating around in the background – have Evan look at it. If you haven't given the crane operator the vodka yet, do so after looking at Sputnik. If you gave him the vodka first, get back on the steel beam and look at Sputnik. Wait until Sputnik is just starting to come back onto the screen from the left side. Quickly talk to the crane operator, ask to be lowered down, then immediately get back onto the beam. If you make it in time (and here I'm not sure what the time limit is, but I unlocked it twice when Sputnik started on the far left), you will unlock this trophy. You have as many tries as you want for this trophy, so don't worry. Shame on You Getting the various hard-working classes drunk will get you nowhere (missable) Chapter 2 – Construction Site You can unlock this one of two ways. Use either the bottle of vodka or the whole case of vodka with the surveyor and the metal welder at the construction site and you'll get this trophy. Charmer Show them how to treat the ladies Story-related and cannot be missed. You will unlock this in Chapter 2, when you give the metal welder one of the two items she asks for (either the perfume or the rose). Apoocalypse All work and no play makes Evan a very dull journalist (missable) At the very beginning of Chapter 3, you will be in the metro station. Click on the trash can on the far left to get a map and startle a pigeon onto a nearby bench. Now you will want to pay attention to the chandeliers on the ceiling – you want to send the pigeon onto the first, second, and fourth (off-screen) chandelier BEFORE sending it to the third (the only one required for story progression). To send the pigeon, you need to try to pick it up when the chandelier you want to send it to is NOT LIT. It will fly up and land on the chandelier, poop, and then come back to the bench. The order doesn't matter, just as long as the third chandelier is the LAST chandelier the pigeon goes to (it won't come back after pooping off of the third chandelier). To work the timing on the fourth chandelier (which you can't see and still access the pigeon), wait until the third chandlier comes back on after being off, then pick up the pigeon – the game will take care of the rest. Bright Idea Save your telekinetic powers for later Story-related and cannot be missed. You will unlock this trophy in Chapter 3, after using all three balloons on the lever on the far left side of the metro station. Sweet Surrender Offer the general an excellent treat Story-related and cannot be missed. You will unlock this earlier than the trophy description implies, in Chapter 3, when you make the laxative cotton candy at GORK Park. Pro Tiger Tamer A three-headed monkey would also be useful (missable) Chapter 3 – Military Camp and GORK Park The first time you go to the Military Camp in Chapter 3, make sure you interact with (talk to) the tiger tail in the grass. If you simply walk past it, you will miss your opportunity to interact with it and miss out on this trophy. In GORK Park, once you've “talked” to the tiger tail, you will be able to tell a story to the boy near the helium tank. Tell the following story: In an underground cave, under GORK Park It was inhabited by a brooding executioner Who kidnapped small children to eat A conductor Who shot him in the head He will give you a plush animal. The next time you go to the Military Camp, walk as far left as you can and the tiger will block your path. Give it the plush animal and you will unlock this trophy. Evan Mosley Almost like a detective's disguise Story-related and cannot be missed. You will unlock this in Chapter 3, when you separate the paintbrush into two parts, then use the glue with the bristles to make a fake mustache. Fearless Coward Technically you're not supposed to do that (missable) Chapter 3 – Lechy's Cave On the left side of the screen, you will be able to interact with a path leading to the tower/gate. Every time you choose the steps interaction, Evan will try to walk towards the tower and get shot at. Do this three or four times for this trophy. IDKFA Disassemble the dreaded item Story-related and cannot be missed. You will unlock this in Chapter 4, when you remove the bullet from the gun. Origins Find a way to bring down the wall Story-related and cannot be missed. You will unlock this in Chapter 4, when you look at the right wall (with all the symbols on it) in the dungeon. Not So Secret Cow Level Find yourself in a heap of trouble Story-related and cannot be missed. You will unlock this in Chapter 4, when you blow off the padlock of the prison cell and escape outside. Meticulous Design Create the perfect zooming device (missable) (buggy) Chapter 4 This trophy needs to be done in a very specific way, or it will not unlock. You need to do all of the following actions IN EXAM MODE ( don't use the “merge” inventory option). I highly recommend quitting to the main menu to trigger the autosave before going for this trophy. While playing through the prison in Chapter 4, you will come into possession of a pair of broken glasses. Using the razor blade with them will get you a lens. Further on while playing Chapter 4, you will come into possession of a can opener and some canned food. Examine the canned food, then use the can opener with it. Click on the food and eat it, then use the lens with the can. Use the lit cannon candle with the lens/can, then finally, use the can opener again to open up the other side of the can. If you have built the zoom lens in this way, the trophy will unlock as soon as you use the can opener the second time. Otherwise, the trophy will not unlock, and you'll need to close out (don't quit to main menu, as it triggers an autosave) of the game and try again from whatever your last autosave was. Edited July 22, 2019 by smartbomb Editorial Sweep
Windows 10 Home (64-bit, x64-based processor) AMD Ryzen 5 2600X Six-Core Processor, 3.60 GHz 16GB RAM GeForce GTX 950 Graphic card BenQ EL2870U Monitor - 3840x2160 resolution
Irony Curtain: From Matryoshka with Love jest satyryczną grą point-and-click inspirowaną klasycznymi przygodówkami. Podstępnie wykradnie was ze strefy komfortu i ciśnie w sam środek zimnowojennej intrygi szpiegowskiej – gdzie gra toczy się o najwyższą stawkę… Zobaczcie najnowszy zwiastun: Zajrzyj za Kurtynę i zanurz się w dziwacznym świecie totalitarnej Matryoshki, inspirowanym najlepszymi działami LucasArts i Deadalic Entertainment! Zobacz totalitarną rzeczywistość oczami Evana – młodego, niedoświadczonego gryzipiórka, który przypadkowo zostaje wciągnięty w sam środek szpiegowskiej wojny pomiędzy dwoma potęgami. Dołącz do spiskowej przygody, odkryj sekrety kuriozalnego, komunistycznego państwa (i wielkiego, kapitalistycznego imperium!), przeżyj historię pełną nieprzewidywalnych zwrotów akcji i odkryj jaki jest prawdziwy cel tajemniczego Wielkiego Wodza. Irony Curtain: From Matryoshka with Love zostanie wydane w drugim kwartale 2019 roku na Xbox One, PS4 i Nintendo Switch w cenie $ / EUR
For Irony Curtain: From Matryoshka with Love on the PlayStation 4, GameFAQs has game information and a community message board for game discussion.
23:11👍 GIERCOWNIK # 430 - IRONY CURTAIN: From Matryoshka With LoveTym razem w Giercowniku Irony Curtain: From Matryoshka With Love do śmiechu, ale ... starsi gracze mogą śmiać się przez łzy, przypominając sobie absurdy, których doświadczali wcale nie tak dawno. Nagroda w konkursie? Zaglądajcie ;)) mail #13Poprzedni wątek jest tu -> to cykliczny wątek niejedynej audycji radiowej o grach w Polsce ;)Możesz jej słuchać w każdy piątek ok. tu - > na antenie Polskiego Radia główna w naszym konkursie, to z reguły gra-bohaterka wątku !Wygrywa ją osoba, która udzieli poprawnej odpowiedzi na pytanie konkursowe i trafi swym mailem w odpowiednie dodatkowe (jeżeli są), to najczęściej przeróżne gadżety !Wędrują one do osoby, która najlepiej (IMO) wywiąże się z zadania specjalnego postawionego w wątku,lub pierwsza odpowie w wątku na pytanie w KGB czyli Konkursie Gola do konkursu głównego powinieneś wysłać tu - > [email protected]W mailu (jednym dla jednego miejsca zamieszkania) wpisz Imię, Nazwisko i niepełne nie będą uczestniczyć w konkursie. Możesz też wpisać Nick z GOL-a. Jeśli takowy posiadasz oczywiście ;) 18:30👍 odpowiedzPIL231 VoiceMaster Mail # 13 przyszedł o 17:43:07 z adresu [email protected] ... Co ciekawe, to był jedyny mail z nazwiskiem Peter IC napisał temat kapitalnej muzyki napisał Arkadiusz Reikowski. Gratulacje ;)Kod wyślę wieczorkiem z domowego wiem co z Giercownikiem za tydzieńKrótki urlop na horyzoncie ;) 14:32😉 odpowiedzPIL231 VoiceMaster
t1BZ. 83 169 337 330 144 330 37 459 154
irony curtain from matryoshka with love poradnik